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Visualizzazione dei post da marzo, 2021

Quell'incredibile modo di raccontare una storia attraverso il gameplay

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  La scorsa generazione ha visto la qualità tecnica superare di gran lunga le aspettative stesse degli sviluppatori che hanno curato i loro videogiochi rilasciandoli più o meno senza grandi problematiche, a parte qualche famosa eccezione. Su Red Dead Redemption II il livello qualitativo di un'opera che raccontava una storia in un anfratto di West ci è parso qualcosa di incredibile, esponenzialmente di qualità perché si rifaceva in qualche modo ai film di Tarantino degli ultimi anni. Rockstar Games è riuscita a superarsi, a definire al meglio il suo modo di raccontare una vicenda e di sorprendere, andando a rifinire il genere dell'open world pur non apportando grandi novità, se non un'immersione capace di incanalare tutto il suo potenziale attraverso quello che abbiamo vissuto nei panni di Arthur Morgan. Con Death Stranding, di Hideo Kojima, ci siamo resi conto quanto sia importante collegare il mondo, superando le barriere architettoniche andando a costruire ponti che leg...